그거 이름이 뭐더라 · 애니메이션·모션 12
Squash and stretch
부피감을 유지한 채 물체를 눌러 넓히거나 늘려 가늘게 만드는 애니메이션 원칙.
바닥에 닿을 때 납작해지고 공중에서 늘어나는 몸을 모양이 고정된 쪽과 비교할 수 있다.